`
panxq0809
  • 浏览: 294774 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 上海
社区版块
存档分类
最新评论

Java Socket编程实例详解

    博客分类:
  • java
阅读更多
事实上网络编程简单的理解就是两台计算机相互通讯数据而已.对于程序员而言,去掌握一种编程接口并使用一种编程模型相对就会显得简单的多了.Java SDK提供一些相对简单的Api来完成这些工作.Socket就是其中之一.对于Java而言.这些Api存在与java.net 这个包里面.因此只要导入这个包就可以准备网络编程了.
网络编程的基本模型就是客户机到服务器模型.简单的说就是两个进程之间相互通讯,然后其中一个必须提供一个固定的位置,而另一个则只需要知道这个固定的位置.并去建立两者之间的联系..然后完成数据的通讯就可以了.这里提供固定位置的通常称为服务器,而建立联系的通常叫做客户端.基于这个简单的模型,就可以进入网络编程啦.
Java对这个模型的支持有很多种Api.而这里我只想介绍有关Socket的编程接口.对于Java而言已经简化了Socket的编程接口.首先我们来讨论有关提供固定位置的服务方是如何建立的.Java提供了ServerSocket来对其进行支持.事实上当你创建该类的一个实力对象并提供一个端口资源你就建立了一个固定位置可以让其他计算机来访问你.

 

ServerSocket server=new ServerSocket(5678);
这里稍微要注意的是端口的分配必须是唯一的.因为端口是为了唯一标识每台计算机唯一服务的.另外端口号是从0~65535之间的,前1024个端口已经被Tcp/Ip 作为保留端口,因此你所分配的端口只能是1024个之后的.好了.我们有了固定位置.现在所需要的就是一根连接线了.该连接线由客户方首先提出要求.因此Java同样提供了一个Socket对象来对其进行支持.只要客户方创建一个Socket的实例对象进行支持就可以了.

 

Socket client=new Socket(InetAddress.getLocalHost(),5678);

客户机必须知道有关服务器的IP地址.对于着一点Java也提供了一个相关的类InetAddress 该对象的实例必须通过它的静态方法来提供.它的静态方法主要提供了得到本机IP 和通过名字或IP直接得到InetAddress的方法.
好了.上面的方法基本可以建立一条连线让两台计算机相互交流了.可是数据是如何传输的呢?事实上I/O操作总是和网络编程息息相关的.因为底层的网络是继续数据的.除非远程调用,处理问题的核心在执行上.否则数据的交互还是依赖于IO操作的.所以你也必须导入java.io这个包.java的IO操作也不复杂.它提供了针对于字节流和Unicode的读者和写者,然后也提供了一个缓冲用于数据的读写.

 

BufferedReader in=
new BufferedReader(new InputStreamReader(server.getInputStream())); 
PrintWriter out=new PrintWriter(server.getOutputStream()); 

上面两句就是建立缓冲并把原始的字节流转变为Unicode可以操作.而原始的字节流来源于Socket的两个方法.getInputStream()和getOutputStream()方.分别用来得到输入和输出.那么现在有了基本的模型和基本的操作工具.我们可以做一个简单的Socket例程了.
服务方:

 

import java.io.*; 
import java.net.*; 

public class MyServer { 
public static void main(String[] args) throws IOException{ 
ServerSocket server=new ServerSocket(5678); 
Socket client=server.accept(); 
BufferedReader in=
new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream())); 
PrintWriter out=new PrintWriter(client.getOutputStream()); 
while(true){ 
String str=in.readLine(); 
System.out.println(str); 
out.println("has receive...."); 
out.flush(); 
if(str.equals("end")) 
break; 
} 
client.close(); 
} 
} 


这个程序的主要目的在于服务器不断接收客户机所写入的信息只到.客户机发送"End"字符串就退出程序.并且服务器也会做出"Receive"为回应.告知客户机已接收到消息.

客户机代码:
import java.net.*; 
import java.io.*; 

public class Client{ 
static Socket server; 

public static void main(String[] args)throws Exception{ 
server=new Socket(InetAddress.getLocalHost(),5678); 
BufferedReader in=
new BufferedReader(new InputStreamReader(server.getInputStream())); 
PrintWriter out=new PrintWriter(server.getOutputStream()); 
BufferedReader wt=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); 

while(true){ 
String str=wt.readLine(); 
out.println(str); 
out.flush(); 
if(str.equals("end")){ 
break; 
} 
System.out.println(in.readLine()); 
} 
server.close(); 
} 
} 

客户机代码则是接受客户键盘输入,并把该信息输出,然后输出"End"用来做退出标识.

这个程序只是简单的两台计算机之间的通讯.如果是多个客户同时访问一个服务器呢?你可以试着再运行一个客户端,结果是会抛出异常的.那么多个客户端如何实现呢?
其实,简单的分析一下,就可以看出客户和服务通讯的主要通道就是Socket本身.而服务器通过accept方法就是同意和客户建立通讯.这样当客户建立Socket的同时.服务器也会使用这一根连线来先后通讯.那么既然如此只要我们存在多条连线就可以了.那么我们的程序可以变为如下:

服务器:
import java.io.*; 
import java.net.*; 

public class MyServer { 
public static void main(String[] args) throws IOException{ 
ServerSocket server=new ServerSocket(5678); 
while(true){ 
Socket client=server.accept(); 
BufferedReader in=
new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream())); 
PrintWriter out=new PrintWriter(client.getOutputStream()); 
while(true){ 
String str=in.readLine(); 
System.out.println(str); 
out.println("has receive...."); 
out.flush(); 
if(str.equals("end")) 
break; 
} 
client.close(); 
} 
} 
} 

这里仅仅只是加了一个外层的While循环.这个循环的目的就是当一个客户进来就为它分配一个Socket直到这个客户完成一次和服务器的交互,这里也就是接受到客户的"End"消息.那么现在就实现了多客户之间的交互了.但是.问题又来了.这样做虽然解决了多客户,可是是排队执行的.也就是说当一个客户和服务器完成一次通讯之后下一个客户才可以进来和服务器交互.无法做到同时服务.那么要如何才能同时达到既能相互之间交流又能同时交流呢?很显然这是一个并行执行的问题了.所以线程是最好的解决方案.
那么下面的问题是如何使用线程.首先要做的事情是创建线程并使得其可以和网络连线取得联系.然后由线程来执行刚才的操作.要创建线程要么直接继承Thread要么实现Runnable接口,要建立和Socket的联系只要传递引用就可以了.而要执行线程就必须重写run方法.而run方法所做的事情.就是刚才单线程版本main所做的事情.因此我们的程序变成了这样:  
import java.net.*; 
import java.io.*; 

public class MultiUser extends Thread{ 
private Socket client; 

public MultiUser(Socket c){ 
this.client=c; 
} 

public void run(){ 
try{ 
BufferedReader in=
new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream())); 
PrintWriter out=new PrintWriter(client.getOutputStream()); 
//Mutil User but can't parallel 
while(true){ 
String str=in.readLine(); 
System.out.println(str); 
out.println("has receive...."); 
out.flush(); 
if(str.equals("end")) 
break; 
} 
client.close(); 
}catch(IOException ex){ 
}finally{ 

} 
} 

public static void main(String[] args)throws IOException{ 
ServerSocket server=new ServerSocket(5678); 
while(true){ 
//transfer location change Single User or Multi User 
MultiUser mu=new MultiUser(server.accept()); 
mu.start(); 
} 
} 
} 

我的类直接从Thread类继承了下来.并且通过构造函数传递引用和客户Socket建立了联系.这样每个线程就有了.一个通讯管道.同样我们可以填写run方法.把之前的操作交给线程来完成.这样多客户并行的Socket就建立起来了.
分享到:
评论

相关推荐

    socket 编程 网络编程资料大全 给力

    网络通信协议,网络通信基础知识,socket网络编程的一些基础知识,Socket网络编程学习笔记,网络编程总结,2011-学习资料大全:java_socket编程,学习网络编程的十个步骤,socket编程入门(经典版),Unix_网络编程...

    Java基于Socket实现网络编程实例详解

    本文主要给大家介绍的是Java基于Socket实现网络编程的实例,并给大家介绍了TCP与UDP传输协议,有需要的小伙伴可以来参考下

    Java 网络编程socket编程等详解

    本篇文章主要介绍了java网络编程中的类的方法以及实例,需要的朋友可以参考下

    Java高手真经(编程基础卷)光盘全部源码 免积分

    javanet.zip 22.Java网络编程详解(Socket/UDP实例、简单聊天系统) javanio.zip 23.NIO非阻塞通信(Socket/UDP实例、简单聊天系统) javarmi.zip 24.RMI编程(HelloWorld例、计算器实例) javacorba.zip 25....

    Java高手真经(编程基础卷)光盘全部源码

    javanet.zip 22.Java网络编程详解(Socket/UDP实例、简单聊天系统) javanio.zip 23.NIO非阻塞通信(Socket/UDP实例、简单聊天系统) javarmi.zip 24.RMI编程(HelloWorld例、计算器实例) javacorba.zip 25.Corba...

    java高手真经 光盘源码

    javanet.zip 22.Java网络编程详解(Socket/UDP实例、简单聊天系统) javanio.zip 23.NIO非阻塞通信(Socket/UDP实例、简单聊天系统) javarmi.zip 24.RMI编程(HelloWorld例、计算器实例) javacorba.zip 25....

    JAVA技术和一些简单实例

    一个简单的Servlet--产生存文本、classpath详解(谨献给那些找不到北的朋友)、J2EE配置指南、Java Socket编程、JDBCTM 指南、WebSphere快速入门等等,希望有你所需要的!

    深入Java Servlet网络编程

    2 得到上传文件的编程实例 6. 3 使用Servlet下载文件 6. 3. 1 相关的HTTP协议的规定 6. 3. 2 使用Servlet下载文件实例 第7章 在Servlet中使用数据库 7. 1 JDBC概述 7. 1. 1 JDBC驱动程序的类型 7. 1. 2 ...

    CSDN.rar_简繁体_股票 java

    Java语言的Socket编程 利用Java实现串口全双工通讯 Java语言中字符的处理 区分引用类型和原始类型 Java中的两个特殊变量this和super Java中利用散列表实现股票行情的查询 Java中文问题详解 Vector在Java编程中...

    python 网络编程详解及简单实例

    准确的应该说成懂得了socket编程的原理,网络编程也就知道了,不同之处就在于每个平台,每个语言都有自己专享的语法,我们直接灵活套用就行了。 下面是用python实现的最基本的网络编程的例子,即依托于客户端-服务器...

    http协议详解加实例

    超详细的http协议详解,通过一个java的http服务器深入的讲述了http协议通信的全过程

    JAVA入门1.2.3:一个老鸟的JAVA学习心得 PART1(共3个)

    Java编程老鸟潜心写作,奉献高效率的Java学习心得 完全站在没有编程经验读者的角度,手把手教会读者学习Java 配16小时多媒体教学视频,高效、直观 一一击破Java入门可能会遇到的难点和疑惑 抽丝剥茧,层层推进,让...

    Java入门1·2·3:一个老鸟的Java学习心得.PART3(共3个)

    Java编程老鸟潜心写作,奉献高效率的Java学习心得 完全站在没有编程经验读者的角度,手把手教会读者学习Java 配16小时多媒体教学视频,高效、直观 一一击破Java入门可能会遇到的难点和疑惑 抽丝剥茧,层层推进,让...

    精通并发与 netty 视频教程(2018)视频教程

    39_NIO中Scattering与Gathering深度解析 40_Selector源码深入分析 41_NIO网络访问模式分析 42_NIO网络编程实例剖析 43_NIO网络编程深度解析 44_NIO网络客户端编写详解 45_深入探索Java字符集编解码 46_字符集编解码...

    疯狂JAVA讲义

    学生提问:老师,我想学习Java编程,到底是学习Eclipse好呢,还是学习JBuilder好呢? 21 1.9 本章小结 22 本章练习 22 第2章 理解面向对象 23 2.1 面向对象 24 2.1.1 结构化程序设计简介 24 2.1.2 程序的三种...

    93个netty高并发教学视频下载.txt

    07_Netty的Socket编程详解;08_Netty多客户端连接与通信,09_Netty读写检测机制与长连接要素,10_Netty对WebSocket的支援;11_Netty实现服务器端与客户端的长连接通信;12_Google Protobuf详解;13_定义Protobuf文件...

    精通并发与netty视频教程(2018)视频教程

    7_Netty的Socket编程详解 8_Netty多客户端连接与通信 9_Netty读写检测机制与长连接要素 10_Netty对WebSocket的支援 11_Netty实现服务器端与客户端的长连接通信 12_Google Protobuf详解 13_定义Protobuf文件及消息...

    JAVA程序设计精品教程(基础部分适用于高效教学)

    从JAVA语言基础到高级编程,从控件到数据库编程到网络编程,步步攻关,详细讲解JAVA应用程序开发,将面向对象编程诠释的淋漓尽致。 本书中所有内容均伴有详细实例及习题!

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics